钢铁侠2攻略角色大全图片,这份资料把电影改编游戏《钢铁侠2》里能操控的六套战甲和三名支援角色一次讲透。平民零氪玩家不需要花钱买DLC,只要按文中路线走,普通难度通关率接近九成,我这边实测过三周目。
本作共有六套可驾驶战甲,其中四套随剧情自动解锁,另外两套需要达成隐藏条件。初始的Mark 3攻击力只有40,但胜在平衡;Mark 4在第二关结束后入手,导弹伤害提升到75;Mark 5是手提箱轻甲,防御低但冲刺速度最快;Mark 6是通关主线必得,光束炮单发伤害120。
隐藏的两套,一套是战争机器,需要你在一周目内收集全部30个卫星碎片,另一套是银色百夫长,要求困难难度无续关通关。零氪玩家不用急,二周目再补也来得及。
游戏主线中托尼·斯塔克和佩珀·波茨会在特定关卡切换操作。托尼主要负责战斗,他的战甲能量槽上限100,普通攻击消耗5点,重炮消耗25点。佩珀的关卡是潜行类型,没有战斗压力,但需要你利用环境道具——灭火器砸守卫能直接击晕,比硬闯省事很多。
实测结论:佩珀的关卡里,全程蹲着走比跑动快,因为守卫的转身侦测时间大约2.5秒,贴墙慢慢挪过去基本不会被发现。零氪玩家不用买任何额外装备,找掩体等巡逻兵走远就行。
把六套战甲按零氪友好度排个序,Mark 6绝对是你通关的主力,它的蓄力光束打最终BOSS伊凡·万科时能稳定削掉两格血条。战争机器虽然射速快,但解锁时间太晚,碎片分散在十八个关卡里,每关要回头找一遍,性价比反而低。
亲测下来,Mark 3在第三关的机器人堆里撑不过两轮集火,它的装甲值只有200,而Mark 6有350。普通难度下,敌人单发导弹伤害在60到80之间,你心里大概算一下就知道谁扛得住。
技能树分进攻、防御、辅助三系,每通关一关给你一个技能点。平民路线建议主点防御系的“能量护盾”到三级,能帮你吸收900点伤害,冷却时间45秒。进攻系只点“导弹齐射”一级就够,因为后续升级加的是爆炸范围,不是伤害。
辅助系里的“战甲修复”很关键,升满后每秒回血5点,配合掩体拉扯能让满血后的你每20秒多站三秒。我这边实测过,辅助系点满修复,再带防御系的二级护盾,打最终BOSS时不需要捡血包也能扛过第三阶段。
注意技能点一周目刚好12个,不够全系满级,优先护盾和修复,输出靠战甲本身性能就够。别浪费点数在“加速冲刺”上,这游戏的掩体战节奏根本不需要长距离位移。
钢铁侠2攻略角色大全图片中涉及的设定图,在游戏主菜单的“特别内容”里能直接查看。每解锁一套战甲,对应会追加三张原画和三张渲染图,零氪玩家不需要任何兑换码或联机奖励。通关后画廊里还会多出两张电影剧照,分别是托尼在摩纳哥赛车场和最终决战的场景。
如果你想要高清壁纸级别的图片,游戏安装目录下的Texture文件夹里有TGA格式的原图,用看图工具直接转存就行。这部分内容不涉及任何内购,属于游戏自带的收藏品。
Mark 6是明确答案,它第四章解锁,光束炮伤害高且自带破盾,装甲值350能扛三发普通导弹。亲测用Mark 6配合辅助修复技能,普通难度最终BOSS只需三次倒地就能结束战斗。
如果你目标是通关,不值得。30个碎片分散在全部关卡,每关需额外探索3到5分钟,收集完差不多多花两小时。战争机器只是射速快,但伤害单发只有70,不如Mark 6蓄力光束的爆发力。
保持中距离,他的电鞭横扫前有个抬手动作约0.8秒,看到就按跳跃键刚好能躲。输出时机是他放完三连鞭后的硬直,这时候用Mark 6蓄力光束打胸口核心,每次稳定带走一条血的五分之一。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。内容基于早期主机版与PC移植版实测,后续补丁若调整数值,请以游戏内实际表现为准。
零氪玩家记住一句话:这游戏没有付费墙,所有战甲和技能都能凭时间和操作拿到。开场老老实实Mark 3练闪避,中期换Mark 4过渡,后期Mark 6扛大梁,碎片和画廊慢慢补,一周目通关后再回头清收集,压力小很多。