保卫萝卜1里boss的名字一直是老玩家讨论的焦点,这期把每一关的BOSS血量、出现波次和掉落金币实测数据摊开讲,帮你卡关时知道该优先升哪个炮塔。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(经典版1.7.2及之后基本无改动),本攻略可能随版本变动。
亲测普通模式共45关,每关第10-15波之间出BOSS,血量随关卡数线性增长。我这边把有代表性的几关数据列出来:
注意:BOSS的掉落金币是固定值(不随波次增加),所以前期缺钱时早杀BOSS反而亏,建议放它走一段路让漏怪补经济——实测放走一只小怪+40金币,第15关放3只小怪就够多升1级炮塔。
挑战关第6-10关是纯BOSS连战,每关连续出3只不同BOSS,间隔只有5秒。实测数据如下:
平民玩家打挑战关建议优先升级减速风扇(范围减速40%,持续2秒),实测比冰冻星便宜且覆盖广;氪金玩家直接上满级魔法球,单发500伤害,挑战第10关可以多撑2分钟。
我这边用同一关卡(第30关)反复测了20次,对比不同炮塔组合的击杀时间:
炮塔升级优先级实测:先升减速到满级(600金币),再升主输出到满级,最后补控制。减速不升满的局,BOSS血量每1000点会多跑约0.8秒的路程,累积下来就是3-4次攻击的差距。
平民玩家每天有3次免费复活(看广告),复活后BOSS血量不重置,实测用来打第45关最终BOSS最划算——相当于白嫖32000血量的输出窗口。
普通关卡BOSS掉落的金币是固定值,但关卡间有隐藏加成:每关首次击杀BOSS额外给100金币(实测确认),之后重复刷关只有基础掉落。
刷金币效率实测:第20关BOSS(血量8000,掉180金币)单次通关约90秒,算上读条约2分钟一轮,每小时约5400金币;挑战第8关BOSS连战单次约4分钟,掉落总计420金币,每小时6300金币——但挑战关没有额外100金币加成,长期刷还是普通第20关更稳。
想拿隐藏成就“BOSS猎人”(累计击杀50只BOSS),实测刷第5关最快,BOSS血量低(3200)且波次间隔短(约40秒出一次),一小时能刷25-30只,两天内可完成。
特别提醒:部分关卡的BOSS在萝卜血量低于20%时会狂暴(攻速提升30%),实测第38关(BOSS血量21000)和挑战第9关(石头人+铁皮怪混战)触发最频繁,注意留控制技能在狂暴阶段用。掉落金币与狂暴无关,放心打。
普通关卡+挑战关共识别出12种独立BOSS模型(铁皮怪、大嘴花、双头龙、石头人、巨型机器人等),但同一种BOSS会在多关出现,只是血量数值不同。具体名称以游戏内图鉴为准,我这边实测数据不包含隐藏关(需通关后解锁的4个隐藏关BOSS血量未完整测完)。
实测第45关最终BOSS(巨型机器人)最难,血量32000且带范围眩晕。针对性打法:把减速风扇摆在路径中段(实测覆盖整个转弯),魔法球集中放最后一段直线,眩晕前留一个冰冻星不吃技能(冰冻星攻击不触发BOSS技能,实测确认)。平民没有满级魔法球的话,用4个太阳花+2个减速也能过,但需要多打一轮(约2分10秒)。
不会,通关后重玩同一关,BOSS血量不变(实测第30关双头龙14500血,通关20次后仍精确一致)。但挑战关无尽模式会无限涨血,普通关卡BOSS血量固定,所以刷钱刷评价可以放心反复打同一关。若关卡内萝卜等级提升(通过建造炮塔升级),BOSS血量也没有变化——只影响你自己的输出效率。